在《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)中,无尽之刃(Infinity Edge)作为ADC(物理输出核心)的标志性装备,其历史价格变动一直是玩家关注的焦点,从早期版本的天价神器到多次改版后的性价比调整,无尽之刃的价格波动不仅反映了游戏平衡性的变化,也见证了设计师对游戏节奏的调控,本文将……
在《英雄联盟》(LOL)中,装备的选择往往决定了英雄的强度和玩法,无尽之刃(Infinity Edge)作为暴击流的核心装备,以其高额的暴击伤害加成深受ADC玩家的喜爱,一个极端的想法时常被玩家讨论:是否可以出6把无尽之刃? 本文将从属性收益、实战效果和游戏机制等方面分析这一玩法的可行性,6无尽的属性收益无尽之……