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从桌游到数字战场,三国杀模型的演变与设计哲学

《三国杀》作为中国最成功的原创桌游之一,自2008年问世以来,凭借其独特的角色技能、卡牌机制和策略深度风靡全国,随着游戏从实体卡牌向线上版本的扩展,其核心模型的设计逻辑也经历了从“物理交互”到“数字算法”的演变,本文将探讨三国杀模型的底层架构、平衡性设计,以及其在人工智能时代的新可能,三国杀模型的核心要素角色模……
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