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Steam高抽成引争议,开发者生存困境与平台生态博弈

近年来,数字游戏分发平台Steam因其30%的销售抽成比例屡遭开发者与玩家的质疑,这一抽成模式被批评为“过高”,甚至成为独立开发者盈利的绊脚石,随着Epic Games等竞争对手以更低抽成(如12%)发起挑战,Steam的商业模式是否合理?高抽成背后又隐藏着哪些行业逻辑?Steam抽成争议的起源自2003年上线……
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