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Steam抽成30%,行业标准还是垄断压榨?开发者与平台的利益博弈

Steam作为全球最大的PC游戏分发平台,凭借庞大的用户基础和成熟的生态系统,成为无数游戏开发者的首选,其30%的抽成比例长期以来饱受争议,这一政策究竟是行业合理的服务费,还是Valve利用垄断地位对开发者的“剥削”?本文将从多个角度探讨这一话题,Steam的30%抽成:行业惯例还是过高门槛?Steam的30……
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