在桌游圈,尤其是《三国杀》玩家群体中,存在着一条隐形的“鄙视链”,不同模式的玩家、不同水平的玩家,甚至不同版本的玩家之间,往往存在微妙的优越感和相互轻视,这条鄙视链的形成,既源于游戏本身的复杂性,也受玩家群体偏好和竞技水平的影响,我们就来聊聊《三国杀》玩家之间的鄙视链,看看你属于哪一层?
身份场玩家:鄙视链的顶端?
身份场(标准场)是《三国杀》最经典的模式,也是许多老玩家的启蒙之地,身份场玩家通常自诩为“正统”,认为其他模式(如国战、2V2、斗地主)都是“简化版”或“娱乐向”,他们擅长心理博弈、身份推理,甚至能通过微表情和发言习惯判断身份。

鄙视链表现:
- 看不起国战玩家:“国战就是运气游戏,身份场才是真正的策略。”
- 嘲笑欢乐成双(2V2)玩家:“2V2太简单了,没有身份场的深度。”
- 对新手玩家嗤之以鼻:“连反贼跳忠都看不出来,玩什么三国杀?”
国战玩家:自诩“高端局”
国战模式由于加入了“暗将”机制,玩家需要同时考虑身份和势力,策略性更强,国战玩家往往认为自己是“真正的策略大师”,鄙视身份场玩家“只会无脑跳身份”。
鄙视链表现:
- 看不起身份场玩家:“身份场就是比谁先跳身份,国战才是真正的心理战。”
- 嘲讽斗地主玩家:“斗地主就是拼手牌,毫无技术含量。”
- 对“亮将流”玩家不屑:“不会控场,只会无脑亮将,菜鸟一个。”
2V2(欢乐成双)玩家:竞技与娱乐并存
2V2模式节奏快,强调配合和牌序,深受竞技玩家喜爱,但身份场和国战玩家往往认为2V2“缺乏深度”,只是“速推游戏”。
鄙视链表现:
- 看不起身份场玩家:“身份场太墨迹,2V2才是真正的竞技。”
- 鄙视国战玩家:“国战就是苟到最后,毫无观赏性。”
- 对“无脑速推”玩家不满:“不会控牌序,只会莽,毫无技术。”
斗地主玩家:被鄙视的“娱乐党”
斗地主模式是《三国杀》的衍生玩法,节奏快、运气成分高,因此常被其他模式玩家视为“娱乐局”。
鄙视链表现:
- 被身份场玩家嘲笑:“斗地主也配叫三国杀?”
- 被国战玩家鄙视:“纯靠运气,毫无策略。”
- 被2V2玩家嫌弃:“就是拼手气,没意思。”
新手与休闲玩家:鄙视链的最底层
新手玩家由于不熟悉规则、牌序混乱,常常成为老玩家嘲讽的对象,而休闲玩家(如只玩“军争篇”或“标准版”的玩家)则被竞技党视为“不够硬核”。
鄙视链表现:
- 被老玩家教育:“连基本牌序都不会,别玩了。”
- 被竞技玩家嫌弃:“只会玩标准版,太菜了。”
- 被“氪金党”看不起:“连史诗武将都没有,玩什么?”
氪金玩家 vs. 技术党
除了模式鄙视链,氪金玩家和技术党之间也存在矛盾,技术党认为氪金玩家“靠武将强度赢”,而氪金玩家则嘲笑技术党“穷酸,玩不起强将”。
鄙视链的本质是“优越感”
鄙视链的存在,本质上源于玩家对游戏的不同理解和偏好,有人喜欢策略,有人追求娱乐,本无高下之分,但游戏终究是游戏,快乐才是最重要的,与其互相鄙视,不如多包容不同玩法的玩家,让《三国杀》的社区更加和谐。
那么问题来了——你在鄙视链的哪一层?