经典平台跳跃游戏《蔚蓝》(Celeste)的Steam版本被玩家曝出存在一系列诡异Bug,引发社区热议,部分玩家在挑战高难度章节时,角色突然“穿墙”“无限滞空”,甚至触发未收录的隐藏动画,这些现象究竟是程序漏洞,还是开发者埋设的隐秘内容?
Bug现象:从崩溃到惊喜
多名玩家在Reddit和Steam论坛反馈,游戏第7章“顶峰”(Summit)的某些区域会出现角色碰撞判定失效的情况。

- “幽灵墙”Bug:角色可无视地形直接穿过特定墙壁,导致速通玩家意外刷新纪录;
- 浮空停滞:跳跃后角色悬停半空,持续数秒后才坠落,疑似物理引擎异常;
- 异常过场:极少数玩家在死亡后触发未公开的像素动画,内容疑似被删减的早期剧情。
官方回应:修复还是保留?
开发商Extremely OK Games尚未发布正式补丁,但社区经理在Discord中调侃称:“有些‘漏洞’比你们想象的更古老。”这被玩家解读为暗示Bug可能是开发阶段遗留的“伪代码”或隐藏机制,此前,《蔚蓝》曾通过更新加入“辅助模式”,因此也有玩家呼吁保留这些Bug作为“另类玩法”。
玩家分裂:速通狂欢 vs 纯粹主义者
- 速通社区:部分玩家利用Bug创造新路线,相关纪录已被Speedrun网站单独分类;
- 硬核派:认为Bug破坏了游戏原汁原味的挑战性,要求尽快修复;
- 解谜爱好者:尝试通过修改游戏文件复现Bug,推测其是否与隐藏成就相关。
Bug还是彩蛋?
《蔚蓝》素以高难度和细腻叙事著称,此次事件再次证明其代码层同样充满“神秘感”,无论最终结果如何,这场意外已为玩家社区注入了新的探索乐趣。
(注:本文基于玩家报告撰写,具体Bug详情以官方公告为准。)
延伸提问:你遇到过游戏中的“良性Bug”吗?是否认为开发者应该保留它们?欢迎在评论区分享你的经历!