在《英雄联盟》(LOL)中,“送人头”是一个让队友深恶痛绝的行为,轻则影响游戏体验,重则导致团队崩盘甚至被举报处罚,但许多玩家对“送人头”的判定标准并不清晰,甚至因操作失误或意识不足被误认为“故意送头”,本文将从系统判定、玩家视角和避免方法三个方面,详细解析“LOL怎么算送人头”。
系统如何判定“送人头”?
- 死亡频率与时间间隔:短时间内多次死亡(如开局5分钟送3次以上)可能触发系统警告。
- 经济与伤害贡献:死亡次数远高于击杀/助攻,且经济、伤害等数据极低(如0-10-0且伤害不足5000)。
- 异常行为检测:如反复直线走向敌方防御塔、主动脱离队友送塔等。
注意:系统会结合对局表现综合判断,偶尔失误不会直接判定为送人头。

玩家眼中的“送人头”行为
- 主观故意型:
- 消极游戏,故意送塔或冲入敌方人群。
- 因情绪问题报复队友(如抢位置失败后摆烂)。
- 客观失误型:
- 操作失误(闪现撞墙、计算错误伤害)。
- 意识不足(无视野探草丛、逆风局强行开团)。
后者虽非故意,但仍可能被队友举报。
如何避免被判定为送人头?
- 提升游戏理解:
- 学习兵线处理、视野布控,减少无谓死亡。
- 逆风局避免单带或硬拼,优先配合队友防守。
- 调整心态:
- 逆风时不摆烂,避免“破罐子破摔”。
- 屏蔽负面言论,专注自身操作。
- 合理沟通:
若因网络或状态不佳导致连续死亡,主动向队友说明。
“送人头”的判定需结合意图与结果,系统与玩家的标准可能不一致,但无论如何,减少无意义死亡是赢得比赛的关键,如果你是新手或状态不佳,不妨选择保守打法,用团队贡献弥补个人失误,毕竟,LOL的核心永远是合作与竞技乐趣。
(提示:若遭遇恶意送人头玩家,可通过对局结束后举报功能提交证据,官方核实后将予以处罚。)