在《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)中,装备系统是玩家提升英雄战斗力的核心途径之一,从早期的简单合成到如今的神话装备体系,装备来源的多样性和策略性不断丰富着游戏体验,本文将深入解析LOL装备的来源、合成机制及其演变历程。
基础装备:金币与商店的起点
LOL中所有装备的起点都是金币,玩家通过击杀小兵、野怪、英雄或参与地图事件积累经济,基础装备(如长剑、增幅典籍)可直接在商店购买,价格低廉且属性单一,但它们是合成高级装备的必备材料。

关键来源:
- 击杀小兵/野怪:稳定的经济来源。
- 击杀英雄/助攻:高风险高回报。
- 防御塔/战略点:团队共享收益。
合成装备:分支与选择
高级装备需通过合成获得,玩家需根据对局需求选择不同的合成路径。
- 暴风大剑 + 十字镐 = 无尽之刃(暴击流核心)。
- 燃烧宝石 + 红水晶 = 狂徒铠甲(坦克续航装)。
策略性体现:
合成顺序会影响英雄的强势期,例如优先合成“卢登的激荡”可提升法师的爆发能力,而“破败王者之刃”则适合持续输出的射手。
特殊来源:专属装备与任务奖励
- 工资装:辅助装备(如“钢铁护肩”)通过被动效果额外获取金币。
- 打野装:需携带惩戒才能购买,并通过击杀野怪升级(如“熔渣巨人”)。
- 任务装备:部分装备(如“魔切”)需叠加层数解锁最终形态。
神话装备:版本变革的核心
S11赛季引入的神话装备彻底改变了装备体系,每名英雄仅能携带一件神话装备,但其被动效果能强化其他传说装备的属性。
- 海克斯科技火箭腰带:提供突进和爆发。
- 霜火护手:增强坦克的控场能力。
神话装备的加入迫使玩家在“唯一性”中做出取舍,进一步提升了出装的策略深度。
装备来源的版本变迁
LOL的装备系统历经多次重做:
- 早期版本:装备合成路径固定,选择较少。
- S5赛季:新增“附魔”系统(打野装备分支)。
- S11赛季:神话装备上线,删除旧装备(如“斯塔缇克电刃”)。
每次改动都旨在平衡游戏节奏,例如神话装备的推出缩短了装备成型时间,加快了比赛进程。
装备与策略的共生
LOL的装备来源不仅是经济积累的结果,更是玩家决策的体现,从基础装到神话装,每一件装备的选择都影响着战局走向,理解装备合成逻辑、版本强势装备以及对手的出装思路,方能成为真正的“装备大师”。
小贴士:关注版本更新公告,及时调整出装习惯,才能始终占据优势!