当经典IP遇上非对称对抗
《鬼玩人:游戏》(Evil Dead: The Game)自登陆Steam以来,凭借对经典恐怖电影IP的高度还原和刺激的非对称对抗玩法,迅速吸引了大量粉丝,这款游戏在剧情体验上的争议也从未停歇——它究竟是忠实再现了《鬼玩人》的邪典魅力,还是沦为了一场缺乏深度的“砍杀狂欢”?
剧情模式:致敬经典,但浅尝辄止
游戏提供了单人剧情任务,复刻了电影中的名场面(如小屋攻防战、死灵书觉醒等),并加入了原创角色和对话,任务中玩家可操控艾什·威廉姆斯等标志性角色,通过线性关卡体验电影般的叙事节奏。

优点:
- 情怀拉满:场景、台词甚至角色动作都精准还原了山姆·雷米导演的B级片风格。
- 配音惊喜:原版演员布鲁斯·坎贝尔回归配音,为艾什的痞子英雄形象注入灵魂。
缺点:
- 流程过短:主线任务仅5-6小时,且重复度较高,缺乏电影中“层层递进”的疯狂感。
- 叙事薄弱:原创剧情仅作为多人模式的背景板,角色动机和世界观拓展不足。
多人模式:真正的核心,但剧情沦为陪衬
游戏主打4v1非对称对抗(幸存者vs恶魔),玩家可扮演人类团队合作求生,或化身恶魔制造血腥混乱,虽然模式设计有趣,但剧情元素几乎被完全剥离:
- 地图彩蛋:场景中散落电影道具(如录音机、经典车辆),但无实质叙事功能。
- 角色台词:互动语音虽多,却鲜少推动故事发展,更多是战斗中的插科打诨。
玩家反馈:
“玩起来像《黎明杀机》+《求生之路》,爽快但没人在意剧情。”——Steam评论区热评
对比同类:剧情与玩法的失衡
与《黎明杀机》《十三号星期五》等同类型游戏相比,《鬼玩人:游戏》在剧情呈现上显得更为割裂:
- 优势:电影IP加持,美术和音效营造出独特的黑色幽默恐怖氛围。
- 劣势:缺乏类似《生化危机》的沉浸式叙事,或《直到黎明》的互动电影体验。
粉丝向的狂欢,叙事党的遗憾
《鬼玩人:游戏》无疑是一部合格的粉丝向作品,其Steam版通过高还原度和快节奏战斗满足了系列拥趸,但若你期待深度的剧情体验,可能会失望——它更像是一封写给B级片的情书,而非一部独立的叙事杰作。
评分:
- 玩法:8/10(非对称对抗乐趣十足)
- 剧情:5/10(浅薄但情怀加分)
- 推荐人群:恐怖游戏爱好者、电影粉丝、组队开黑玩家。
(本文基于Steam版v1.3.0撰写,部分内容可能随更新调整。)